网络棋牌游戏:《暗黑3》巫医各种流派详解

《暗黑3》巫医各种流派详解,新手必备

DOT流:

特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。

技能配置:

主动1. 噬魂 (符文:取魄之灵) — 回蓝

主动2. 召唤虫群 (符文:灼热蝗灾) — 伤害最高的Dot,还能传染

主动3. 亡者之握 (符文:无间之握) — 减速 80%

装备要求:一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit) ,而双手武器有着远超单手+副手的dph,一个带12移动速度的跑鞋。

评价:这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。

蝙蝠风筝流:

特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。

技能配置:

主动1. 火蝙蝠 (符文:凶蛮蝙蝠)

主动2. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) — 回蓝,配合呕吐可以高爆发

被动3. 预知探求 — 4CD 回蓝

装备要求:同DOT流

评价:同 DOT 流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。

推熊流:

特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。

技能配置:

主动1. 突尸冲撞 (符文:僵尸熊)

被动2. 预知探求 — 4CD 回蓝,僵尸熊是耗蓝大户

装备要求:在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。

评价:这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。

血球熊:

特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。

技能配置:(同推熊流)

被动1. 阴森盛宴  — 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能

装备要求:需要堆2w以上的球回。需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。

评价:推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。

呕吐流(呕吐控制流):

特点:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击。

技能配置:

主动1. 强酸毒云 (符文:强酸毒雨) — 扩大范围24码

主动2. 火焰炸弹 (符文:烈火池) — 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

主动3. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) — 回蓝,配合呕吐可以高爆发

被动4. 预知探求 — 4CD 回蓝,酸雨是耗蓝大户

装备要求:呕吐控制流对装备的要求并不低,首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。

其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是 冻结+昏迷+目盲 > 12。至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性。其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围,另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)。

由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的,对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。

评价:这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps。

由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。

坦克流:

特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。

技能配置:(同呕吐流)

装备要求:在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。

评价:坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。

酸雨熊(平衡流):

特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。

技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊

装备要求:在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。

评价:这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。

 

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