《巫师3》重做对话系统 拥有自然的电影感_0

巫师3:狂猎作为一款广受玩家关注的次时代大作,《巫师3》开发商从没有放弃对游戏细节的完善。为了达到更好的效果,《巫师3》重做对话系统,使其代入感进一步增强!

在LogiaGamer上我们有机会采访到CD Projekt RED的工作人员,他们和我们探讨了《巫师》第三作的相关内容,《巫师3》无疑是次世代中备受期待的一款游戏,我们又得到了它的新消息。

当我们问及本作中是否有开发中的对话系统和面部动画时,工作室负责游戏质量的主任告诉我们说:

对话系统基本上全部重做了,所以现在游戏变得更加有代入感,电影感并且非常自然。为了展现在对话场面中的面部动画,我们甚至采用了动作捕捉系统。”

《巫师3:狂猎》将于2014年登陆PC,PS4和Xbox平台。

《巫师3》重做对话系统 拥有自然的电影感

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